简介: ●剧情简(✒)介 科学怪人约翰·达古一心要毁灭人类,他造成了冰川融化、海水淹没大地、10亿人丧生的惨(📼)剧还不(🖲)罢休,还(🔸)试图引发两极置换、破坏地球电磁场、(🏐)以(🚥)致彻底毁灭人类的所谓P OLE SHIFT 。各国联合(🚢)舰队为了夺(🔩)回赖以(📯)生存的土地,决定(💱)深入海(🎛)洋,向约翰·达古的南极(🐑)基地发起核(🌞)攻势。而青之六号就是联合(⛏)舰队中(👃)人类寄予最后希望的一艘威力强大的潜水艇,在这场大战中发挥了(💝)举足轻重的作用。 (➡) 光看剧情就知道,这部动画片里有着众多的科幻机械设定和动感(😙)强烈的战斗(👌)场景。在1998 年(🍽)之前(🔞),虽然已(🔎)经有(🔙)了诸如《超时(🔫)空要塞(🚡)》也就是《太空堡垒》里面那华丽的宇宙空战场面,也有了《机动战士高达》、《变形金刚》、《新世纪(🐈)福音战士》等一系列以未来的机器人战争(💨)为(🈸)主题的动画(🕵)名作,但是对于水的各种光影效果以及在水中高速(🏗)行(👔)驶的超快速度感无法得到充分的展现(🖥)。这个技术层面的强大制(🌲)约力,导致对海洋的表现一直是SF(科幻动(🚹)画)的一个致命(🃏)伤。因此过去的作品大都是(🥖)一笔带过。 但是,作为前田真宏的第一部监督力作(🧖)(他曾经担任过宫崎骏名著《天空之城》、《红猪》等的原画,并(📩)曾参与(💙)《EVA》的主创),同时(🍑)也是G ONZO 工作室第一(🚰)部完全独(🏚)立制作的动(🐞)画片,《青6》第1集一经推出(✒)就(🔷)好评如潮。而业界和观众欣赏的焦点(🔄)也就是那赏心悦目的海战(🧗)场景所表现的速度感。 商业动画片的里程碑 繁(🐑)复而精致的(🚇)机械设定一直是日本科幻(🚱)动(🥐)漫作品里面最突(📂)出的亮点了,前面也曾经(🔢)提到,在SF题材动画的历史上有过(🦇)太多优秀的设(☔)定,想要在这样精彩的领域再(🗼)次翻出新的花样绝非易事(🔔),不过,据监督前田真宏自己讲,由(💅)于(🆘)他在上世纪80年代初(🏇)就已经开始(🧑)充分留意电脑动画的发展(🚲)进程,所(😣)以,凭着多年(♊)制作传统动画的经验和对电脑CG理(🛴)念的深入了解,在1998 年这部低成本的OVA制作里面, GONZO 工作室的这个主创团(👬)队实现了2D角色造型和3D场景几乎完美的融合,并且更加突出的是,整部作品对于海洋战斗场(🤛)面那种独(🥇)特的超高速动感的展现有一种非凡的表现力,这正(♌)是1998 年同时代的众多动(☔)画所不具(🕗)备的全新手法。有人会说(🔣),美国动画已经在用这些技术(😱)了(🏞),可是别忘了,相(📓)对于好(📸)莱坞大制作的成(🌼)本(🏞),《青之六号》使用的拍摄成(⏹)本几乎只是一个零头而已,而片长几乎是(📛)相等(🍪)的。后来很多日(🚟)本商业动画作品(👺)都开始模(🆚)仿这种手法,这进一步说明了《青之六号》的里程碑地位。